动画

专业概况

动画专业高度对应国家战略性新兴产业——数字创意产业。目前数字创意产业正在迅猛发展,已经成为我国经济发展的重要支柱之一。动画作为数字创意产业的一个重要分支,不仅为国家文化产业提供了丰富的内容资源,而且也推动了相关产业链的发展。同时,动画行业在文化软实力输出、数字创意产业的扩展等方面也具有巨大潜力。随着人工智能(AI)技术的迅猛发展,动画行业开始融合AI技术,实现更加智能化和自动化的创作流程,这对于动画专业人才的技术能力和创新思维提出了更高的要求。

为了培养适应数字创意产业发展的高素质动画专业人才,加强与行业企业的合作,搭建校企合作平台,并促进学生实践能力的提升。开设相关课程和组织各类创意活动来激发他们的创意潜能。技术是动画产业的核心,注重学生的技术能力培养,熟练掌握二维动画、三维动画和后期特效等方面的制作技术。同时,设置专门的AIGC课程并将AI技术应用于核心课程的教学环节。另外,鼓励学生学习其他学科知识,如艺术、设计和心理学,以培养他们的跨学科思维能力。


培养目标

本专业主要面向广东及粤港澳大湾区,培养德智体美劳全面发展,具有家国情怀、健康人格、国际视野、工匠精神和创新能力,掌握动画专业的基础理论和专业技能,具有一定的动漫游戏创意设计能力、设计审美能力和良好的综合素质,熟练掌握动漫游戏艺术设计手法、动漫游戏制作工具和技术,具备较强的动画设计、游戏设计、动漫IP设计能力。能在动画、游戏、文创、广告制作、影视包装、网络及新媒体设计等领域从事分镜师、角色设计师、场景美术师、模型师、动画师、游戏特效设计师、IP设计师等岗位工作的复合型应用型人才。为适应未来动画市场对技术创新人才的需求,本专业同时强调对人工智能、虚拟现实等新兴技术的关注,培养学生能够在动画技术发展的新趋势下持续成长,满足市场长期需求。


知识与能力

1、职业素养能力:具有坚定正确的政治方向、良好的思想品德和健全的人格,热爱祖国,热爱人民,拥护中国共产党领导;关心社会问题和国家发展,具有社会责任感,主动参与社会实践;了解国情民情社情,践行社会主义核心价值观;具有专业化的人文艺术素养、文化品位;具有科学精神、职业素养和进取精神;能够传播中华优秀文化;具有健康的体魄和心理。

2、学科知识能力:具备戏剧与影视学学科和跨学科知识,具备动画专业的基本理论、基础知识与基本技能;了解动画专业及相关学科的历史、现状和前沿动态;掌握动画设计、游戏设计、动漫IP设计的研究方法和相关技术;了解动画专业发展现状与前景、对接产业的发展状况与趋势,了解产业政策、文化市场与网络媒体的监管与法规。

3、应用能力:具备全流程影视动画、网络动画和动画广告的制作能力;具备游戏建模、游戏动作、游戏开发、游戏原画、游戏特效的制作能力;具备动漫IP及其衍生品的策划、设计、管理、推广和运营能力;具备将专业知识与技能应用到职业岗位工作中的能力。

4、创新创作能力:具备在动画、游戏、动漫IP设计方面的创意思维和创新能力;具有创新精神、创业意识和一定的自主创业能力;具有传统文化数字化传承与创新的能力。

5、信息能力:具有较强的运用数字技术收集和处理信息的能力;具有较强的计算机应用能力,能熟练地运用常用办公软件和动画制作软件;能够使用信息技术解决本专业领域实际问题。

6、沟通表达能力:具有较强的沟通表达能力,能够使用准确规范的语言文字,逻辑清晰地表达观点,能够与同行和社会公众进行有效沟通,具有一定的宣传和传播能力。

7、团队合作能力:具备良好的团结协作精神;具有较强的策划、组织、协调和管理能力。

8、国际视野:掌握一门外语,具有较强的阅读、翻译能力和一定的口头交流能力;具有一定的国际视野和跨文化合作与沟通能力;能够打造动漫IP传播中华优秀文化和中国智慧。

9、学习发展能力:具有自主学习的能力和跨学科知识、跨专业技能的学习与整合能力;具有自我规划、自我管理和终身学习的能力;能够适应动漫游戏产业、数字经济与社会持续发展的需要。


动画专业特色

本专业将企业真实项目引进课堂,实现“真题真做”。与网易游戏、奥飞娱乐、广东原创动力文化传播有限公司、广州蓝弧文化传播有限公司、深圳环球数码科技有限公司、广州达力动漫有限公司等多家知名大型企业具有密切的合作关系,建立了多家校外企业实践教学基地,致力于培养学生的实践能力和提高学生的市场适应能力;

专业教师积极组织学生参加各类设计大赛,目前已获得国家奖20余项、省级奖100余项、市级奖100余项,并荣获有“华语动漫奥斯卡”之称的“金龙奖”的最佳组织单位。

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  • 开学时间 2022年9月
  • 院系 开云(中国)Kaiyun·官方网站
  • 教学形式 全日制
  • 学制 4年
  • 学习地点 北校区
  • 学位证书 艺术学学士学位
  • 招生计划 返回招生计划表

专业课程体系拓扑

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专业核心课程

角色造型及场景设计、原动画基础、三维动画设计、三维动画专题设计、动画广告设计、动画后期合成、影视动画创作、游戏概念设计、游戏模型制作、高级数字雕刻、动漫

IP设计与运营、动漫衍生品设计、AIGC数字创意与设计。


实践性教学

校内集中实践教学环节:素描/色彩写生、图形图像处理实训、造型设计、二维动画设计、三维动画设计实训、三维动画专题设计实训、实验动画创作(动画设计模块)、游戏特效设计(游戏设计模块)、虚拟数字IP专题设计(动漫IP设计模块)、动画短片创作、动画专题设计

企业实践教学项目:在线自主学习拓展模块课、职业品德教育、区域、行业、企业调研(3选1)、专业(生产)实习、毕业实习、毕业设计


教学条件

本专业拥有省财政拨款建设的影视动漫中心,该中心的功能齐全,设备先进,满足本专业开展产、学、研工作的需要。

动画专业现有专业实验室 10间,画室3间,智慧教室3间,主要实验室包括:三维动画室、二维动画室、游戏设计室、数字特效室、定格动画室等,每个实验室均配备先进的计算机和WACOM数位板,实现无纸绘画和动画创作。

本专业与网易游戏、奥飞娱乐、广州达力动漫有限公司等多家知名大型企业具有密切的合作关系,并建立了相关的企业实践教学基地,为学生的实习和就业创造了优秀的平台。

就业前景

本专业与国家十大战略性新兴产业之一“数字创意产业”直接对标,毕业生职业发展前景广阔。

本专业毕业生主要面向广东及粤港澳大湾区的动画、游戏、文创、广告制作、影视包装、网络及新媒体设计的相关岗位,从事分镜设计、角色设计、场景美术、模型制作、绑定制作、动画制作、特效制作、动画渲染、后期剪辑、游戏策划、游戏原画设计、游戏动作设计、游戏特效设计、游戏UI设计、游戏场景地编、IP形象设计、衍生品设计、插画设计、手办原型设计、手办涂装、产品包装设计等工作。

师资队伍

本专业共有专任和兼职教师二十余人,其中教授两人,副教授两人,讲师六人。大多为拥有丰富动画游戏一线工作经验的“双师型”队伍,以及海外留学背景的“双高”型教师。

专任教师

刘昆,硕士研究生,讲师,影视系系主任
李雨霖,硕士研究生,讲师
魏剑峰,硕士研究生,讲师

企业导师

陈一兰,网易游戏游戏部门主管